poniedziałek, 29 kwietnia 2019

O posesyjnym feedback'u słów kilka

Wróciłem z Pyrkonu i mam parę przemyśleń co do tak samego konwentu, jak i prowadzonych tam przeze mnie sesji. Na sam początek co nieco o posesyjnym feedback'u, czyli pytaniach po sesji do współgrających o to jak im się grało. To rozwiązanie, które od jakiegoś czasu gości u mnie na prawie każdej sesji.

sobota, 9 marca 2019

Gdyby Shinji Ikari walczył z Cthulhu, czyli "CthulhuTech"

Nie jestem fanboyem "Neon Genesis Evangelion", ale doceniam wkład tej historii w tropy kulturowe poświęcone mechom. Nie jestem też fanboyem Mitologii Cthulhu, ale lubię czasami zagrać coś  bluźnierczego i mrocznego. Z połączenia tych dwóch tematów powstała jedna z moich ulubionych gier - "CthulhuTech".

niedziela, 17 lutego 2019

Dekada od wkroczenia w Magię Wieku Pary

Był sobie taki fajny polski steampunkowy system RPG. Wolsung się nazywał, a stworzyli go Artur ‘Garnek’ Ganszyniec oraz Maciej ‘lucek’ Sabat i wydała Kuźnia Gier w 2009 roku.W tym roku mija 10 lat od wydania gry "Wolsung: Magia Wieku Pary" po polsku.

poniedziałek, 31 grudnia 2018

2018 na erpegowo

Dziś krótkie podsumowanie erpegowe 2018 roku. Krótko w co grałem, co robiłem, czym się zachwyciłem, co mnie zawiodło, a także plany na 2019 rok.

niedziela, 26 sierpnia 2018

"Star Trek Adventures" - recenzja

Kiedy jakiś czas temu wydawnictwo Modiphius zapowiedziało grę fabularną w uniwersum Star Trek byłem wniebowzięty i przerażony jednocześnie. Wśród różnych settingów sci-fi Star Trek zawsze był bliski memu sercu. Jednak przełożenie specyfiki tego świata, tak by jak najlepiej oddać jego ducha, nie jest wcale proste. Tym bardziej z chęcią zakupiłem podręcznik główny i dodatki oraz zagrałem i poprowadziłem  "Star Trek Adventures" od Modiphius. Oto recenzja tego systemu.

poniedziałek, 2 kwietnia 2018

Polska w RPG cz. 8: WarsaW

Pora kontynuować serię wpisów Polska w RPG. W dzisiejszym odcinku przedstawię Wam pokrótce francuski system o swojskim tytule "WarsaW". System wydany został przez Éditions John Doe w 2009 roku. Ma swoją własną mechanikę (w tym mechanikę zarządzania frakcjami) oraz ciekawy świat, przy czym rozgrywka skupia się na jego wycinku obejmującym głównie Warszawę i okolice.

niedziela, 11 marca 2018

Twój własny DJ na sesji, czyli recenzja DMDJ

Wczoraj miałem przyjemność wziąć udział w konwencie Lajconik w Krakowie. Poprowadził kolejną przygodę w settingu Legendy Polskie Allegro korzystając z mechaniki "Monster of theWeek", a także zagrałem sesję u Jaxy w "Star Trek Adventures". Jako że chciałem skorzystać z muzyki na swojej sesji (bądź dźwięków tła) poszukałem jakichś sensownych aplikacji do zarządzania nimi i natknąłem się na DMDJ od Blueface Games. Dziś krótko zrecenzuję tą aplikację.